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  近日,我在教材中看到一則2013年的舊聞。報導指有玩家由於玩網絡遊戲成癮,豪花25萬元購買網絡遊戲的道具,結果網絡遊戲供應商關閉,玩家損失慘重。報導亦指出玩網絡遊戲成癮的弊處。也許,大多數人一看到新聞標題或導語,便會高呼不要再玩網絡遊戲。然而,在「網絡遊戲成癮」這個標題中,「網絡遊戲」並不是洪水猛獸,最值得注意及避免的應該是「成癮」。

  網絡遊戲,對心理健康理應有一定的正面影響。也許,許多家長認為小孩子玩網絡遊戲是沒有出色的表現,也阻礙學習。很久以前,魯迅也有過類似的想法。他在《風箏》一文指出,他小時候認為玩風箏沒有出色,於是極力阻止弟弟玩,甚至把風箏撕破。到了滿面鬍子的時候,才透過閱讀心理學書籍,得知遊戲對心理發展,十分重要。得知有關理論後,他便活在悔疚當中。我和一般人一樣,憑個人經驗得知,不停工作或學習,便會如拉緊的橡皮圈一般,身心疲倦,效率也會減低。因此,適當的娛樂是必需的。玩風箏也好,玩網絡遊戲也好,我們都沒有必要避免。

  值得注意及避免的,應該是「成癮」二字。任何活動,不論在常人眼中是否健康,一旦成癮,也會帶來嚴重後果。相信許多家長,恨不得子女閱讀成癮,博覽群書,但如果事情真的發生了,情況會十分可怕。試想想,如果子女閱讀成癮,連吃飯、洗澡、過馬路都書不離手,深夜不願睡覺,只管閱讀,白天沒精打彩,這些情況有多可怕?故此,多健康的活動一旦成癮,都會影響正常生活,我們要注意及避免的,不應是「網絡遊戲」,而是「成癮」。

  不論學習與娛樂,還是工作與娛樂,都須要取得平衡。只要不致成癮,網絡遊戲,玩玩又何妨?。

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